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T14編成表(5/28再提出版) 愛鳴之部隊(レトロライフオフ) 愛鳴之ナースメード分隊(レトロライフオフ) 愛鳴之僧侶分隊(レトロライフオフ) レトロライフオンバージョン 愛鳴之部隊(レトロライフオン) 愛鳴之ナースメード分隊(レトロライフオン) 愛鳴之僧侶分隊(レトロライフオン) 地下秘密基地を通過させる兵器 #○VCC書式メモ T14編成表(5/28再提出版) ※http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28927 こちらで犬士国民番号・記載漏れについて修正許可をいただきました(2009/04/14) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28928 リリカルソードの表記方法について確認いたしました(同上) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2109 こちらをうけ、注意事項も修正しました #T14編成チェック http //www23.atwiki.jp/mutsuki198/pages/47.html 43:愛鳴之藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/30.html ※こちらも根拠により修正しました 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=43 藩国イグドラシルURL: -愛鳴之藩国:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html ※T14編成チェックによりミス指摘あり http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2650 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1981 こちらを受けて修正 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/861/weapons 使用なし 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/43 -リリカルソード(マジックアイテム):山吹弓美 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -宰相府藩国 #2009/03/16 15 51 花井柾之@愛鳴之藩国 投稿記事 愛鳴之部隊(レトロライフオフ) ■部隊書式 <愛鳴之部隊> ○初期AR:10 ○歩兵 国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 43-00382-01_グググ子:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+2; 43-00387-01_赤星 緑:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2; 43-00396-01_キラ=カンナ:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1; 43-00398-01_脚立:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:知識+1*幸運+1; 43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00399-01%A1%A7%B2%D6%B0%E6%CB%EF%C7%B7 43-00400-01_関朝戸:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:知識+5*幸運+1; 43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2; 43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE -リリカルソード:国有:この武器によって倒された敵は改心する(着用型/手先) 所持根拠URL:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html 43-00413-01_九鬼保:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+1; 43-xx013-xx_犬士12:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx014-xx_犬士13:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx015-xx_犬士14:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx016-xx_犬士15:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx017-xx_犬士16:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx018-xx_犬士17:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx019-xx_犬士18:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx020-xx_犬士19:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx021-xx_犬士20:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx022-xx_犬士21:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #PC9名、犬士10名、計19名 #僧侶5名(26%)、歩兵14名(74%) ○乗り物 なし ○騎乗兵器 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:21:27:22:21:20:25:28 ○部隊可能行為評価値 装甲:20 ○同調 評価提出者:評価値 山吹弓美:20 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 なし ○計算未使用の特殊 -ナースメード2/子どもとの交渉、評価+4 -ナースメード2/子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2 -ナースメード2/子どもを捜す場合、評価+5 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:14万t 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費修正 なし +++++ □合計消費 資源:0万t 食料:14万t 燃料:0万t 愛鳴之ナースメード分隊(レトロライフオフ) <愛鳴之ナースメード分隊> ○初期AR:10 ○歩兵 グググ子 赤星 緑 脚立 九鬼保 犬士12 犬士13 犬士14 犬士15 犬士16 犬士17 犬士18 犬士19 犬士20 犬士21 ○乗り物 なし ○騎乗兵器 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:17:18:22:20:18:18:20:14 ○部隊可能行為評価値 装甲:近距離:中距離:遠距離 18:19:21:20 ※5/28修正 中距離評価20→21(注意事項) ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -歩兵/近距離戦攻撃時、評価+1 -歩兵/中距離戦攻撃時、評価+2 -歩兵/遠距離戦攻撃時、評価+1 ○計算未使用の特殊 -ナースメード2/子どもとの交渉、評価+4 -ナースメード2/子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2 -ナースメード2/子どもを捜す場合、評価+5 愛鳴之僧侶分隊(レトロライフオフ) <愛鳴之僧侶分隊> ○初期AR:10 ○歩兵 キラ=カンナ 花井柾之 関朝戸 佐倉透 山吹弓美 ○乗り物 なし ○騎乗兵器 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:15:15:25:14:16:14:22:28 ○部隊可能行為評価値 装甲:治療:アンデッド装甲:アンデッド白兵 14:25:24:24 ※5/28修正追記 治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 #参考質疑:http //dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=188 cno=all ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -僧侶/治療判定時、評価+3 -僧侶/アンデッド白兵戦攻撃、防御時、評価+5 -僧正/治療判定時、評価+3 -僧正/アンデッド白兵戦攻撃、防御時、評価+5 -蛇神の僧侶/ヘンな治療判定((外見+耐久)÷2)時、評価+4 ○計算未使用の特殊 -僧侶/蘇生判定時、評価+8(重複不可) -蛇神の僧侶/蘇生判定時、評価+8(重複不可) レトロライフオンバージョン L:レトロライフ = { t:名称 = レトロライフ(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフの技術カテゴリ = 組織技術として扱う。 *レトロライフは着用者の感覚、白兵、詠唱、防御評価に+2の修正を与える。 *Ev136以後、上記に加え、レトロライフは着用者の全能力に+4の修正を与える。 *Ev136以後、レトロライフは毒における判定で+8の修正を与える。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス) } レトロライフ着用者 43-00382-01 グググ子 43-00387-01 赤星 緑 43-00398-01 脚立 43-00399-01 花井柾之 43-00413-01 九鬼保 レトロライフ着用者一覧 愛鳴之部隊(レトロライフオン) <愛鳴之部隊> ○初期AR:10 ○歩兵 国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 43-00382-01_グググ子:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+2*感覚+2; 43-00387-01_赤星 緑:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2*感覚+2; 43-00396-01_キラ=カンナ:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1; 43-00398-01_脚立:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:知識+1*幸運+1*感覚+2; 43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00399-01%A1%A7%B2%D6%B0%E6%CB%EF%C7%B7 43-00400-01_関朝戸:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:知識+5*幸運+1; 43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2; 43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE -リリカルソード:国有:この武器によって倒された敵は改心する(着用型/手先) 所持根拠URL:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html 43-00413-01_九鬼保:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+1*感覚+2; 43-xx013-xx_犬士12:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx014-xx_犬士13:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx015-xx_犬士14:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx016-xx_犬士15:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx017-xx_犬士16:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx018-xx_犬士17:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx019-xx_犬士18:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx020-xx_犬士19:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx021-xx_犬士20:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; 43-xx022-xx_犬士21:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #PC9名、犬士10名、計19名 #僧侶5名(26%)、歩兵14名(74%) ○乗り物 なし ○騎乗兵器 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:21:22:29:23:22:23:27:29 ○部隊可能行為評価値 装甲:23 ○同調 評価提出者:評価値 山吹弓美:20 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -レトロライフ/着用者は全能力+4 -レトロライフ/着用者は防御評価に+2 #白兵、詠唱行為は不可のため記述省略、感覚+2は個人補正で記述。 ○計算未使用の特殊 -ナースメード2/子どもとの交渉、評価+4 -ナースメード2/子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2 -ナースメード2/子どもを捜す場合、評価+5 -レトロライフ/毒における判定で+8修正 愛鳴之ナースメード分隊(レトロライフオン) <愛鳴之ナースメード分隊> ○初期AR:10 ○歩兵 グググ子 赤星 緑 脚立 九鬼保 犬士12 犬士13 犬士14 犬士15 犬士16 犬士17 犬士18 犬士19 犬士20 犬士21 ○乗り物 なし ○騎乗兵器 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:18:19:23:22:19:21:22:16 ○部隊可能行為評価値 装甲:近距離:中距離:遠距離 20:21:23:22 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -歩兵/近距離戦攻撃時、評価+1 -歩兵/中距離戦攻撃時、評価+2 -歩兵/遠距離戦攻撃時、評価+1 -レトロライフ/着用者は全能力+4 -レトロライフ/着用者は防御評価に+2 #白兵、詠唱行為は不可のため記述省略、感覚+2は個人補正で記述。 ○計算未使用の特殊 -ナースメード2/子どもとの交渉、評価+4 -ナースメード2/子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2 -ナースメード2/子どもを捜す場合、評価+5 -レトロライフ/毒における判定で+8修正 /*/ 愛鳴之僧侶分隊(レトロライフオン) <愛鳴之僧侶分隊> ○初期AR:10 ○歩兵 キラ=カンナ 花井柾之 関朝戸 佐倉透 山吹弓美 ○乗り物 なし ○騎乗兵器 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:16:16:26:15:18:16:24:29 ○部隊可能行為評価値 装甲:治療:アンデッド装甲:アンデッド白兵 16:27:26:17 ※5/28修正追記 治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 #参考質疑:http //dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=188 cno=all アンデット白兵:17→26へ修正 (ともに注意事項) ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -僧侶/治療判定時、評価+3 -僧侶/アンデッド白兵戦攻撃、防御時、評価+5 -僧正/治療判定時、評価+3 -僧正/アンデッド白兵戦攻撃、防御時、評価+5 -蛇神の僧侶/ヘンな治療判定((外見+耐久)÷2)時、評価+4 -レトロライフ/着用者は全能力+4 -レトロライフ/着用者は白兵、防御評価に+2 #詠唱行為は不可のため記述省略、感覚は個人補正で記述。 ○計算未使用の特殊 -僧侶/蘇生判定時、評価+8(重複不可) -蛇神の僧侶/蘇生判定時、評価+8(重複不可) -レトロライフ/毒における判定で+8修正 地下秘密基地を通過させる兵器 兵器名称:通過機体数:人機数 A74 ケント:10:50 フェイクトモエリバー A71−E(W4)ワ=シ:2:10 A75 ダンボール:13:65 A71 トモエリバー:7:35 合計160人機 #http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17249 #3、え~藩国さんより #Q8:秘密基地にI=Dを通過させるのはどのタイミングでしょうか? #A:編成時に指定してください。 # #とあるので、こちらで指定します。 #○VCC書式メモ # #○レトロライフがオフの場合 #43-00382-01_グググ子:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+2; #43-00387-01_赤星 緑:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2; #43-00396-01_キラ=カンナ:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1; #43-00398-01_脚立:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:知識+1*幸運+1; #43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; #43-00400-01_関朝戸:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:知識+5*幸運+1; #43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2; #43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1; #43-00413-01_九鬼保:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+1; #43-xx013-xx_犬士12:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx014-xx_犬士13:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx015-xx_犬士14:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx016-xx_犬士15:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx017-xx_犬士16:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx018-xx_犬士17:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx019-xx_犬士18:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx020-xx_犬士19:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx021-xx_犬士20:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx022-xx_犬士21:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; # #/*/ # #○レトロライフがオンの場合 #VCCは装甲や白兵戦といった2つの能力を足して2で割るような能力は個人では対応してるが、部隊としては対応できていないので、白兵+5(HQ込み)は「体格+5*筋力+5」、防御+2は「体格+2*耐久力+2」として対処。ただし数値が変わってしまうので、白兵と防御以外では使用不可です。 #また、全能力+4と感覚+2は「体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4」と「感覚+2」で対処しています。 # #○通常用(白兵、防御以外用) #43-00382-01_グググ子:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2; #43-00387-01_赤星 緑:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2; #43-00396-01_キラ=カンナ:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1; #43-00398-01_脚立:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:知識+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2; #43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2; #43-00400-01_関朝戸:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:知識+5*幸運+1; #43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2; #43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1; #43-00413-01_九鬼保:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2; #43-xx013-xx_犬士12:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx014-xx_犬士13:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx015-xx_犬士14:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx016-xx_犬士15:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx017-xx_犬士16:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx018-xx_犬士17:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx019-xx_犬士18:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx020-xx_犬士19:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx021-xx_犬士20:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx022-xx_犬士21:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; # #○白兵用 #43-00382-01_グググ子:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+5*筋力+5; #43-00387-01_赤星 緑:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+5*筋力+5; #43-00396-01_キラ=カンナ:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1; #43-00398-01_脚立:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:知識+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+5*筋力+5; #43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+5*筋力+5; #43-00400-01_関朝戸:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:知識+5*幸運+1; #43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2; #43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1; #43-00413-01_九鬼保:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+5*筋力+5; #43-xx013-xx_犬士12:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx014-xx_犬士13:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx015-xx_犬士14:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx016-xx_犬士15:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx017-xx_犬士16:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx018-xx_犬士17:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx019-xx_犬士18:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx020-xx_犬士19:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx021-xx_犬士20:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx022-xx_犬士21:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; # #○防御用 #43-00382-01_グググ子:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+2*耐久力+2; #43-00387-01_赤星 緑:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+2*耐久力+2; #43-00396-01_キラ=カンナ:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1; #43-00398-01_脚立:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:知識+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+2*耐久力+2; #43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+2*耐久力+2; #43-00400-01_関朝戸:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:知識+5*幸運+1; #43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2; #43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1; #43-00413-01_九鬼保:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2:敏捷+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*感覚+2*体格+2*耐久力+2; #43-xx013-xx_犬士12:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx014-xx_犬士13:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx015-xx_犬士14:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx016-xx_犬士15:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx017-xx_犬士16:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx018-xx_犬士17:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx019-xx_犬士18:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx020-xx_犬士19:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx021-xx_犬士20:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2; #43-xx022-xx_犬士21:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2;
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仏検5級に挑戦中です 私の最近の目標は、仏検5級に合格することです。 これまで日々を何となく過ごしてきたので、何かチャレンジするものが欲しいと思ってきました。 そこで出会ったのが、フランス語でした。 とあるフランス語の映画にハマってしまい、それをきっかけにフランス語を勉強するようになったんです。 まだまだ初心者で分からないことだらけなのですが、ひとまず目の前の仏検に向かって勉強中です。 仏検5級というと本当に初歩の初歩といった感じらしいです。 仏検の勉強方法
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FrontPage あなたの考える最強の文明 二番煎じですみません 問題があるようなら訂正、削除します #q11e2 志向の組み合わせ 初期保有技術の組み合わせ UU(固有のユニット) UB(固有の建物) comment 回答者・時刻 拡張 帝国 農業 車輪 熟練労働者 段々畑 初期拡張を優位に 囲い込み !--7Wqv9L2WJN3y19qfaJDCtsFTE1H3bB3H-- 哲学 帝国 狩猟 採鉱 熟練労働者 イカンダ 天帝ルネ期ラッシュに全てを賭ける 天帝ヤッテルガー !--nmKoYd2imuI9XooUtShJOGCPs6jcHOPv-- 勤労 帝国 漁業 採鉱 キャラック船 生贄台 広めの群島に奴隷帝国・・・を妄想 群島 !--PnX04BofKuvnUZMqpRxxFXfNp6E7HY2j-- 攻撃 帝国 農業 採鉱 プラエトリアン イカンダ 3昇進プラエが今ならこのお値段 だが鉄が無い !--DPVmJjmRpp7xFdCHAcZCegAROb3+NmWm-- 財政 哲学 狩猟 神秘 スカーミッシュ兵 公共広場 金融と哲学の両立 内政 !--7Wqv9L2WJN3y19qfaJDCtsFTE1H3bB3H-- 勤労 哲学 狩猟 農業 ケチュア(新) ダイク これなら天帝もがんばれるかも 普通 !--sN9ZMEW60xdKHEpZ2w6Sl7xXEGoHG26S-- 勤労 帝国 農業 車輪 プラエトリアン 市庁舎 この話題は尽きないなぁ ソフラン !--OMrazvR6QsDF4ZyXFjYIjSyxLMGwonKt-- 創造 拡張 農業 採鉱 バビロニア弓兵 イカンダ 序盤の立ち上がりではおそらく最強 スーリヤ強い !--/eA7wkrhplp16undniuuNUWYRyVhcgNt-- 創造 財政 農業 車輪 熟練労働者 ダイク ひねりもなく うしん !--m784pagEXJTRC5EVvoMEWg==-- カリスマ 帝国 車輪 採鉱 不死隊 薬屋 私です(^o^) 大キュロス !--zhBSQHJN5c7j7bW7yb/dM8wlMc9+d7/f-- 創造 財政 農業 採鉱 熟練労働者 イカンダ 組織なければ市庁舎よりもイカンダかな 創造→哲学もあり !--Mv+WVloA66unvFP+FrkCTdXikYkqB9Eu-- 攻撃 財政 狩猟 農業 火車 イカンダ へへ これで !--a2UyeOGLNwtYtsFSPDvnTJI/G7TQQvlc-- 攻撃 帝国 狩猟 採鉱 ファランクス(新) イカンダ 隣は簡便 初期R 攻撃 宗教 採鉱 神秘 火車 球技場 これはない カクテキ 攻撃 組織 農業 採鉱 プラエトリアン 市庁舎 g 攻撃 財政 狩猟 採鉱 ドッグソルジャー 市庁舎 子エル 勤労 哲学 農業 採鉱 熟練労働者 市庁舎 ナイセイスキー 勤労 哲学 農業 車輪 プラエトリアン ダイク ん m 財政 組織 農業 採鉱 プラエトリアン ジッグラト イカンダがない? シーザー 創造 組織 狩猟 採鉱 ラクダ弓兵 ジッグラト てす
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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2012年5月 5月8日(火) 第5回練習会 時間 PM6 45~PM09 00 場所 東成区民ホール 小ホール 講師 喜多 光三先生 ピアノ 練習内容・瑠璃色の地球 ・混声合唱のための組曲「旅」より 『行こうふたたび』 『なぎさ歩めば』 ・第九 5月13日(日) 第6回練習会 時間 PM6 45~PM09 00 場所 東成区民ホール 小ホール 講師 喜多 光三先生 ピアノ 練習内容 ・瑠璃色の地球 ・混声合唱のための組曲「旅」より 『行こうふたたび』 『なぎさ歩めば』 ・第九 5月29日(火) 第7回練習会 時間 PM6 45~PM09 00 場所 東成区民ホール 大ホール 講師 喜多 光三先生 ピアノ 練習内容 ・瑠璃色の地球 ・混声合唱のための組曲「旅」より 『行こうふたたび』 『なぎさ歩めば』 ・第九 練習会6月予定へ 練習会予定へ トップページへ
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MARKING CODE 「5」 TOP MENU 以下のページでは、「5」で始まるマーキングコード一覧を各社混在で掲載します。 それぞれ個別情報はそのマーキングコードのリンクをたどってください。 メーカー名のリンクからは逆引きとして、形番からマーキングコードを調べることができます。 マーキングコード内には一部省略記号があります。これらの詳細は個別のリンク先や各データシートを参照してください。 一覧表にはメーカーのロゴ、記号などは省略しています。 「*」,「_」にはhFE、特性種別などにより各々の文字が入ります。詳しくは各データシートを参照してください。 MARKING CODE 5(x) LIST LIST 5(1) LIST 5(2) リンク MARKING CODE一覧 編集用リンク 5 LIST
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試験日程出たよ! 5学期科目サイト(プリントは大体手に入ります) 分子構造論 数理情報学 電磁気学2 数理解析2 量子力学演習2 生体情報概論 シケタイ設置状況 今回持ち込み可やレポート科目が多いのであまりついてません。苦しい時にはMLに流せば誰かが助けてくれます。 過去問解く予定の科目電磁気、物性化学、物性物理 何の対策もできない予定の科目数理解析(過去問もなくて演習と当日の蛍光も全然違うそうなので…当日は計算問題中心、証明はなしだそうですので各自参考書で頑張ってください) ノートアップ予定(過去問ないので…同演習がちょっとだけ参考になる?)量子力学 量子統計 丁寧な解説つきのプリントが配られるから特につけない予定の科目(出席者にプリント借りてください)数理物理学 レポートだからつけない予定の科目(解けた人に質問してください)反応動力学、分子構造論、統計熱力学演習、量子力学演習、数理情報演習、数理解析演習 手書きノートのみ持ち込み可だから付けない予定の科目(出席者にノート借りて写してください)数理情報、生体情報、生体機構 現段階で欲しいという人がいないので未定の科目科学史、科学哲学、分子変換論、生体計測 試験関連連絡事項(気付いた人からどんどん書いてください) 統計熱力演習、昔の課題も受け付けてくれるらしいので、単位欲しい人は諦めないでください -- 名無しさん (2011-07-09 11 38 57) 数理解析、生体機構、生体情報、数理情報は持ち込み可 -- 名無しさん (2011-07-09 11 39 59) 反応動力学レポート提出期限8/12(金)24 00に延長になりました。ソースは公式http //park.itc.u-tokyo.ac.jp/kyomu/info/kouki/kougi/siken.htm -- 名無しさん (2011-07-09 11 43 49) 生体情報の持ち込みって手書きノートのみですかね?それとも全部? -- 名無しさん (2011-07-11 19 16 36) ↑ごめん見落としてた。生体情報は全部だったけど数理情報は手書きノート限定なので要注意! -- 名無しさん (2011-07-14 04 55 27) 分子構造論レポートは「分子理論の論文を読んでまとめと建設的な意見をA4で10ページ、読んだ論文のコピーも一緒に閉じて事務室へ」 -- 名無しさん (2011-07-14 22 29 57) 物性物理の過去問、誰か解いてください~ -- 名無しさん (2011-07-20 19 55 04) ↑解いた。けどアップローダーつながらない… -- 名無しさん (2011-07-20 22 01 34) 生体機構、手書きノート+配布プリントも持ち込み可だよ -- 名無しさん (2011-07-23 01 21 30) 激しく今更ですが物性化学の過去問回答あげました。8と10がまだです。仕事しなくてすみませんでした。 -- 名無しさん (2011-07-27 03 38 13) 補足:1と2は範囲外ぽいので無視してます -- 名無しさん (2011-07-27 03 38 42) 名前 コメント 助けを求めるコメント欄 どなたか5/9以降の電磁気配布プリントをupしていただけませんか><;; -- 名無しさん (2011-07-15 23 27 34) ↑自分のプリントが落書きで原型を留めていないので誰か頼みますー -- でんじきしけたい (2011-07-16 13 31 06) 物性物理はi -- 名無しさん (2011-07-17 11 04 44) 物性物理は持ち込み可ですか? -- 名無しさん (2011-07-17 11 05 16) 可です。ただし手書きノートに限る -- 名無しさん (2011-07-17 21 25 03) どうもです! -- 名無しさん (2011-07-18 01 46 59) フーリエ解析の良い計算演習本知ってる人いませんか? -- 名無しさん (2011-07-18 15 18 06) 電磁気プリントupしていただいた方ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-07-18 18 05 03) ちょっと把握しかねているのだけれど、アップローダ -- 名無しさん (2011-07-20 03 07 29) でんじきのH22とは・・・? -- 名無しさん (2011-07-20 19 11 28) ↑skydriveにアップしました -- 名無しさん (2011-07-20 22 21 41) 量子統計ノートうp ありがとう~ -- 名無しさん (2011-07-24 01 18 13) 量子力学のノートはいつごろうp予定ですか? -- 名無しさん (2011-08-04 01 52 30) 量子統計のテスト問題を忘れたまま実家へ帰ってしまいました。あげてもらえと助かります。 -- 名無しさん (2011-08-11 18 47 21) 量子統計の追試自信なくなってきた・・・ -- 名無しさん (2011-08-25 13 34 43) 名前 コメント v289d8a
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801 :名無しさんなんだじぇ:2012/07/03(火) 23 49 27 ID x0yQLSu. ひたぎ「ちょっとした小話をしていいかしら?」 上条「何の前触れなく突然だがいつものことだな」 ひたぎ「あるところに一つのブラック会社がありました」 上条「返事聞かず始めやがった」 ひたぎ「そのブラック会社には一人、よく働く社員が居ました」 上条「ふ~ん」 ひたぎ「しかしそんな彼を、他の社員は快く思いませんでした。自分達は碌に働かない癖に」 上条「所々に毒が入るね流石は戦場ヶ原さん」 ひたぎ「そんな社員達の間では当然諍いが絶えませんでした」 上条「まぁ当然だな」 ひたぎ「さて、上条君なら、どうやって諍いを止める?」 上条「え、ここで俺に話振るの?」 ひたぎ「上条君が社長ならどうする?」 上条「そりゃ社員全員に説教してだな」 ひたぎ「残念、不正解です」 上条「クイズなのかよこれ!?」 ひたぎ「正解は働き者の彼をクビにする、でした~」 上条「何でそんな事になるんだよ!?」 ひたぎ「だって諍いを止めるには一方を排除するのが手っ取り早いじゃない」 上条「だったら何で真面目に仕事してた社員の方がクビなんだよ逆だろ逆!」 ひたぎ「不真面目な社員の方が多いからよ」 上条「は?」 ひたぎ「大多数の為に少数を切り捨てる……それが正義というものなのよ。ね、アーチャーさん」 アーチャー「いきなり私に話を振るな」 上条「その人事の何処に正義があるんだ!」 ひたぎ「でも結果として諍いはなくなったわ」 上条「納得いかねぇ!」 ひたぎ「まぁ仕事出来る人が居なくなって、会社はピンチになるんだけど」 上条「だよなそうなるよな!」 ひたぎ「まぁその会社は社長にとっては所詮サイドビジネスだから、特に困らないのよね」 上条「それが適当な人事の理由か!」 ひたぎ「社長にしてみればサイドビジネスの諍いで仕事増えるのは嫌だったんでしょうね」 上条「最低だなその社長!」 ひたぎ「だから最初からブラック会社って言ってたじゃない」 上条「ああそうだね言ってたね!」 アーチャー「……結局、その話のオチは何だ」 ひたぎ「そんなものあるわけないじゃない」 上条「は?」 ひたぎ「世知辛い世の中によくある話を、暇だったからしただけよ」 上条「何の救いもねぇのかよ! あって堪るかそんな話!」
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ランク5料理 3品 未 レシピ 調理時間 提供数 個/1h ランク 種別 開発LV・備考 要マスター ○ 上海ガニの酔蟹 18時間 120 6 5 食事 LV87~ 芝海老のチリソース煮 特選フカヒレスープ 20時間 138 6 5 食事 ○ 大間産クロマグロの大トロ握り 32時間 160 5 5 食事 LV98~ 大トロのにぎり ○ イチボ 18時間 130 7 5 食事 ○ ミスジ 24時間 130 5 5 食事
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クラピカ“束縛する中指の鎖” コスト 5(2) カードカラー 赤 キャラ名 クラピカ 属性 護衛団/クルタ族/特質系 BP 6000 【ブースト】自分ダメージが3以上のとき、このキャラは以下の特殊能力を持つ。『このキャラの登場時』BP4000以下のキャラ全てを破壊する。 クラピカ:【纏】/【練】/【発】 このキャラカードがダウンしたとき、《幻影旅団》を持つ相手キャラ1枚を破壊する。 ・収録 HUNTER×HUNTER ブースター「ファントムブースター」 ・公式Q A Q1.【ブースト】ってどういう効果? A1.→カードの効果 汎用編 【ブースト】を参照 Q2.このキャラの【ブースト】効果は、BP4000以下の自分キャラも破壊するの? A2.はい、破壊されます。 Q3.このキャラカードの「念能力」効果は、一番上にあるこのキャラがダウンしても発揮するの? A3.いいえ、発揮しません。 Q4.このキャラカードの「念能力」効果は、重ねられているどの「念」がダウンしても発揮するの? A4.いいえ、発揮しません。「念」として重ねられているこのキャラカードがダウンしたときのみ発揮します。